Volltext: Rummy [563]

5. Kapitel. 
Nummyspieler einigt euch! 
Die große Gemeinde der Rummyspieler hat bis— 
her noch keine Zeit gefunden, ihre Angelegenheiten zu 
ordnen; man spielt darauflos nach Regeln, die jede 
Gruͤppe sich selber macht, um sie nach Lust und Willkür 
wieder zu ändern. Dadurch ist eine allgemeine Ver— 
wirrung entstanden; wer Partner einer Rummy— 
gesellschaft wird, in der er bisher nicht gespielt hat, 
muß sich vor Beginn des Spieles genau erkundigen, 
welche von den in seiner früheren Partie gebräuchlichen 
Gesetzen hier in Uebung, welche unbekannt oder ver— 
pönt sind. 
In dem vorliegenden Büchlein ist der Versuch ge⸗ 
macht, allen Rummyspielern einen. festen Koder zu 
schaffen, indem Normen aufgestellt wurden, die, als 
dem Wesen und der Logik des Spieles entsprechend, 
zur allgemeinen Annahme empfohlen werden. Trotzdem 
ist es notwendig, Kenntnis auch von den vielen andern 
Regeln zu geben, nach denen da und dort gespielt wird. 
Vielleicht stellt sich dabei heraus, daß einzelne dieser 
Regeln besser als die hier vorgeschlagenen dem all— 
gemeinen Geschmack entsprechen.*) 
Der Jokerraub. 
Die Unstimmigkeiten beginnen schon beim Rummy— 
Abc. So gibt es Spieler, die den Jokerraub a b— 
*) Es wird Sache der Spieler sein, sich hierüber ins 
Einvernehmen zu setzen, am besten so, daß durch Zuschriften 
an die Tagblatt-Bibliothek eine öffentliche Abstimmung ein— 
geleitet wird, deren Ergebnis in einer Neuauflage des Büch— 
leins Rechnung getragen werden würde. 
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